www.fomportal.com/
brak
1208 MB
3.69
Face of Mankind to bardzo ciekawa gra, której zdecydowanie nie można przyrównać do żadnego innego mmorpg na rynku. Jak już wspominałem w news'ie oficjalne re-wydanie powyższego tytułu miało miejsce 29 grudnia 2009 roku. Odrazu zaznaczę, iż mój opis będzie się odnosił jedynie do tej ostatniej wersji, w którą mamy teraz wszyscy możliwość pograć, gdyż nie miałem okazji sprawdzenia FoM podczas pierwszej premiery.
Przejdźmy jednak do sedna, czyli do samej gry. Cała akcja rozgrywa się w kosmosie, a dokładniej na koloniach zamieszkałych przez graczy i tylko przez graczy. Tutaj pojawia się już pierwsza ciekawostka - brak jakichkolwiek npc'ów.
Wróćmy jednak do kolonii, aby było ciekawiej żyją na nich ludzie należący do jednej z 8 frakcji. Każda ma oczywiście jakieś plusy, mamy tu przykładowo CMG, których członkowie płacą mniej za wydobywanie surowców. Nic w tym nadzwyczajnego, ale co powiecie na LED - "kosmicznych policjantów", którzy mają możliwość sparaliżowania innego gracza oraz aresztowania go. Aresztowanie skutkuje oczywiście odsiadką za kratami. Jako ostatni przykład frakcji podam kontrastujący BoS, członkowie tej frakcji z kolei jako jedyni potrafią produkować przeróżnych rodzajów narkotyki i wspomagacze.
Brzmi całkiem nieźle? To poczekaj na najlepsze, całą polityką w FoM zarządzają gracze. Wszystkie frakcje mogą kooperować między sobą w dowolny sposób. Najwyżsi rangą gracze z danych frakcji - prezydenci decydują o koneksjach między frakcjami. Możliwe są tu takie klasyczne zagrania polityczne jak sojusz lub nawet unia, a jak sojusze to oczywiście i wojny. Po za tym możliwa jest współpraca ekonomiczna oraz nakładanie embarga.
Oczywiście rozkazy prezydentów frakcji są bardzo istotne, jednak tak naprawdę jesteś wolny. Lepiej jednak, żeby Twoja fantazja nie godziła w politykę frakcji zbyt mocno - zabicie 5 sojuszników pod rząd nie jest najlepszym pomysłem. Prezydenci mają możliwość odbierania przywilejów frakcyjnych co może być bardzo kłopotliwe, jednak na tego typu karę trzeba się napracować.
To jest właśnie największa zaleta Face of Mankind w mojej ocenie - wolność. Nie ma koloni, która nie może być zdobyta, żadnych ograniczeń w pvp. Świat gry tętni życiem, życiem prawdziwych graczy.
W walkach o przejęcie kontroli nad kolonią, dochodzi jeszcze do kilku ciekawych elementów rozgrywki jak hackowanie pól siłowych, czy źródeł energii.
Pod względem ekonomicznym też jest wręcz doskonale, w różnych koloniach występują różne surowce. Jedynym źródłem broni i wszelkiego innego rodzaju przedmiotów są gracze. Zdecydowanie crafting mógłby być jeszcze bardziej rozbudowany, ale nie można na ten element rozgrywki specjalnie narzekać.
Od strony technicznej gra prezentuje się pozytywnie, modele postaci są dobre, efekty oświetlenia wręcz bardzo dobre.
Kolonie są genialnie zaprojektowane, mnóstwo różnych zakamarków, każda kolonia ma swój unikalny klimat.
Trzeba pamiętać, że w pewnym stopniu to gracze modyfikują wygląd swoich kolonii.
To co kuleje to zdecydowanie animacja postaci, można się do tego przyzwyczaić, jednak na początku razi.
Dźwięki w Face of Mankind oceniłbym jako przeciętne lub nawet słabe.
Podsumowując, każdy gracz znudzony schematycznymi i przewidywalnymi mmorpg'ami powinien spróbować swojej przygody w FoM'ie, bo to zdecydowanie coś innego.
YL
Eurocore
Komentarze użytkowników: