Ran Online to gra mmorpg oparta na systemie trzech rywalizujÄ…cych ze sobÄ… szkóÅ‚: Sacret Gate, Phoenix i Mystic Peak. DostÄ™pne sÄ… czte klasy postaci: Swordman, Archer, Shaman, Brawler w tym każda z klas może wybrać 3 Å›cieżki rozwoju: Power, Dexterity i Spirit co w rezultacie daje nam liczbÄ™ 12 klas postaci. Sporo efektownych skilli i questów. Podczas walki można znaleść Qbox'y dajÄ…ce nam pewien tymczasowy bonus do umiejÄ™tnoÅ›ci (w tym zwiÄ™szkony EXP rate), co znacznie umila rozgrywkÄ™. Duża ilość Å‚adnie dopracowanych map gÅ‚ównie o miejskiej charakterystyce. Grafika nie powala jak i też wymagania nie sÄ… zbyt wysokie a to z racji tego że gra ma już kilka Å‚adnych lat. Bardzo popularna w Japonii, Koreii, Filipinach... od X 2009, również w wersji globalnej nastawionej gÅ‚ównie na AmerykÄ™ i EuropÄ™.
Gram w nią z przerwami od 2006 roku, obecnie na wspomnianym w opisie serwerze globalnym. Bardzo przyjazne community. Jeśli masz jakieś pytania to postaram się pomóc.
a więc jak tam jest z ilością qestów i grywalnością i pytanie czy ścieżka dżwiękowa nie jest "dobijająca" bo dobrze wiem jka to potrafi zniechęcić do gry ...
Na początku questów jest mnóstwo, później ta liczba się zmniejsza, grunt żeby złapać dobre party a questami można zajmować się w wolnych chwilach. Muzyka, szczerze mocno średnia,gram z własną jest kilka fajnych kawałków ale bez rewelacji.
Grywalność duża ale nie w Polsce, głównie dlatego że do tej pory była to typowo azjatycka gra. RAN był bodajże przed Cabalem, nie ma tam systemu combo.